
Двумесечният цикъл на разработка на Meccha Chameleon подсказва около $1 млн приходи на ден
Това е, ами, много пари.
Meccha Chameleon е продадена в над 10 милиона копия в трите седмици от премиерата си на 9 юни. Екип от двама души каза пред GameWith, че играта е разработена само за два месеца. При цена от $5.99 за копие, 10 милиона продажби означават приблизително $60 милиона брутен приход преди отстъпката на Steam и данъците — сума, която, разпределена върху двумесечен период на разработка, се равнява на около $1 милион приход на ден работа. Отстъпката през първата седмица до $4.79 и по-ниските регионални цени намаляват общата сума донякъде, а таксите на платформата и данъците допълнително ще намалят действителния чист доход. Разработчиците също казаха, че не са харчили пари за промоция, така че първоначалните разходи са били практически нулеви.


