
Battlefield 6 почти премина към отчитане на XP ускоренията по игрово време — стана два пъти, след което бе отменено
Актуализацията от 30 юни за кратко показа, че XP ускоренията ще се отброяват спрямо игровото време, а не реалното, но Battlefield Studios нарече промяната „грешка“ и я върна обратно. По объркващо, това е втори път в рамките на три седмици, в който същата грешка се повтаря.
Като част от актуализацията на Battlefield 6 от 30 юни — пачът, който преработи стрелковата механика и добави нов режим — играчите бяха посрещнати от изненадващо съобщение: „Актуализация на XP ускоренията: вече базирано на игрово време.“
От пускането си XP ускоренията се отброяваха в реално време, често изяждайки двойните XP по време на търсене на мач, зареждания или кратки почивки. Публикуваното обяснение гласи, че играта ще следи какъв процент от мача XP ускорителят е бил активен и ще умножава финалния бонус XP за мача съответно, а ако ускорителят изтече по време на мач, бонусът ще бъде приложен пропорционално.
Кратко след това разработчикът Battlefield Studios заяви, че промяната е била „грешка“ и я върна обратно. Това е втори път за три седмици, в който точно същата грешка се случва.


