
Company of Heroes 3: Final Stand превръща RTS заглавието в roguelite с отбрана срещу вълни
Company of Heroes 3: Final Stand излиза по‑късно този месец.
На PC Gamer Show през юни Relic Entertainment представи Company of Heroes: Definitive Edition в чест на 20‑годишнината на поредицата. Днес студиото обяви Company of Heroes 3: Final Stand — отделна игра в жанра отбрана срещу вълни, която хвърля играчите в ескалиращи рундове от вражески атаки с мощни шефове и „динамични събития на бойното поле“.
Relic казва, че Final Stand е „изграден върху обичаната тактическа основа“ на RTS игрите, но добавя прогресионна система в стил roguelite, която „насърчава експериментирането, адаптацията и желанието за преиграване.“ Четири фракции, всяка със собствени стратегии, способности и пътища за развитие, се борят на пет карти, предназначени за режим отбрана срещу вълни. Осем нива на трудност ще отговарят на широк спектър от предизвикателства, а играта поддържа еднопотребителски режим и кооператив за двама играчи.
Въпреки че явно се базира на Company of Heroes 3, Final Stand е представен като по‑ударно, по‑непосредствено изживяване, което хвърля играчите директно в действието. „Играчите могат да влязат веднага и да изпитат тръпката от задържането на линията срещу непосилни шансове,“ каза Relic, добавяйки, че играта „улавя класическото чувство на Company of Heroes“ — където решаващото командване определя оцеляването. За мен Final Stand звучи повече като режим.


