
Carcass Clad: "friendsweat" кооперативната танкова игра на Wrong Organ
Carcass Clad, продължението на Wrong Organ на Mouthwashing, преминава към кооперативен мултиплейър, така че трима играчи да се борят да управляват танк в мрачен град. Студиото заявява, че промяната е станала рано в разработката и е произлязла от първоначалната им концепция за танк.
Преди представянето на Carcass Clad на PC Gaming Show миналия месец, съоснователите на Wrong Organ Jeffrey Tomec и Dave van Egdom говориха за продължението на Mouthwashing. Carcass Clad запазва познатите теми и атмосфера, но поема в много различна посока, като се фокусира върху кооперативния мултиплейър. Tomec каза, че студиото първоначално не е имало за цел да направи кооперативна игра: "Имаше доста колебания, но това изобщо не беше първоначалният замисъл за играта. Имахме яко идея за танкова игра и щеше да е танкова игра, в която управляваш три човека едновременно. После си казахме: 'Изглежда, че това просто може да е кооперативна игра.' И сега е кооперативна игра." Van Egdom добави, че промяната е станала рано в развитието — идеите са започнали около юли 2024 г., а около три месеца по-късно Jeff предложи да я направят кооперативна. Tomec противопостави целите: докато Mouthwashing залагаше на сценария, Carcass Clad се движи от лудешка, клаустрофобична игра в рамките на танка.


