
Съкращения в Xbox засегнаха лидери по достъпност, поставяйки под въпрос ангажимента на Microsoft
Вчерашните съкращения в Xbox включваха старши служители по достъпност, което породи съмнения дали Microsoft ще продължи да дава приоритет на инициативите за достъпност в игрите.
Вчерашните 1 600 съкращения в Xbox — половината от общо 3 200 съкращения, които Microsoft планира за своята гейминг дивизия до края на фискалната 2027 година — изглежда засегнаха усилията на компанията в областта на достъпността. Откакто изпълнителният директор Asha Sharma нарече „рестарта“ на Xbox, старши и водещи специалисти по достъпност потвърдиха, че са били засегнати от съкращенията, което поставя под въпрос продължаващия ангажимент на Microsoft към работата по достъпност. В средата на юни един външен (по договор) програмен мениджър по достъпността заяви в LinkedIn, че е включен в предстоящите съкращения. Миналата седмица ръководител по тестовете за достъпност в Microsoft Gaming Accessibility Testing Service публикува, че търси работа след почти три години организиране на тестове за достъпност на повече от 1 000 заглавия в Xbox Store. Съкращенията се разшириха и до лидери като Kaitlyn Jones, която помогна за ръководенето на Xbox Adaptive Joystick и публичното обучение на компанията по основите на достъпността в игрите, и Elisabeth Whyte, която публикува, че е открита за работа.


