
Разширението Cursed War за Hell Clock добавя четвърти акт към роуглайк екшън-RPG
Hell Clock: Cursed War ме кара да намирам време за рънове навсякъде, където мога.
Докато чакам Diablo 4 да оправи объркано стартиралия си нов сезон, единствената игра, която ме откъсна от Path of Exile 2, е Hell Clock. Разширението Cursed War беше отложено, за да даде на сезона на PoE 2 малко въздух, а Rogue Snail явно разбира, че играчите на action-RPG преминават през заглавията сезонно.
Hell Clock е роуглайк, базиран на серии опити, с механика на action-RPG: има плячка, но тя е интуитивна — трупаш бонуси, които увеличават щетите след изчистване на стаи и гледаш как ордите се взривяват. Има реална дълбочина в изграждането на билдове, а мин-макс оптимизацията има по-голямо значение на по-високи трудности; на Нормал никога не съм удрял стена, просто като сглобявам нещата набързо.
От последния ми път играта беше освежена с големи ъпдейти: движението е по-гладко (WASD или клик за движение), босовете са по-корави, а нов комплект предмети за изработка заимства идеи от Path of Exile, за да укрепи отбраната. Разширението Cursed War добавя четвърти акт.


