
Изиграйте този напрегнат двучасов хорър за слизане в ада с кука
Idols of Ash струва $3, има над 2 000 рецензии "Overwhelmingly Positive" в Steam и е една от любимите ми игри досега за 2026 г.
Idols of Ash първоначално изглежда като още един ло-поли хорър от първо лице, но се играе по-скоро като катерачна игра. Срещам безименен протагонист на устата на бездънна яма и задачата ми е да достигна до дъното ѝ. Първоначално падам от ръб на ръб, както в която и да е игра от първо лице — представете си надолу в кладенец или вътрешността на гигантско дърво — но играта често внушава повтарящия се мотив на Миядзаки в игрите на FromSoft: внимателно падане в бездна, която се разширява колкото по-надолу слизаш. Настроението е меланхолично мрачно, докато внезапно не се превърне в ужасяващ страх, каращ кожата да настръхне. Основният механик е кука за привързване (grappling hook): закачи куката от мястото, където стоиш, за да се спуснеш до предела на въжето, или се хвърли и се закачи за повърхност по време на падане. Можеш да се люлееш, за да натрупаш инерция за дълги скокове. Научих го бавно; движението става по-изразително колкото повече го използваш. После отгоре се появи гигантска стоножка и ме разполови — край на играта.


