
Epic обединява UE5 и UEFN в Unreal Engine 6
На State of Unreal в Чикаго Epic разкри, че Unreal Engine 6 ще комбинира Unreal Engine 5 с Unreal Engine for Fortnite (UEFN), пренасяйки удобството на UEFN в основния енджин. Единният двигател цели да позволи на създателите да разработват веднъж и да публикуват на всички платформи, като същевременно консолидира API-та като MetaHumans.
Шест години след пускането на Unreal Engine 5, Epic използва събитието State of Unreal в Чикаго и придружаваща публикация в блога, за да представи следващото голямо издание. Според компанията най-голямото влияние върху Unreal Engine 6 оказва Fortnite и UEFN — опростена, съкратена версия на UE5, която прави създаването на карти и режими за Fortnite изключително достъпно.
Удобството и лесната употреба на UEFN са в центъра на UE6; Epic отдавна има намерение да премахне разделението между UE и UEFN и да ги обедини в един пакет. Както каза Тим Суини: „UE5 плюс UEFN е равно на UE6, плюс още някои страхотни неща предстоят.“
Сливането има за цел да позволи на разработчиците да създават и да публикуват на всички платформи и магазини, включително Fortnite, както и да обедини API-та и кода между допълненията на Epic, като например MetaHumans.


