
Сърежисьор на Path of Exile 2 казва, че експлоитът, който направи играчи милионери, „унищожи Коледа за мен“
Експлоит в храма в последния сезон на Path of Exile 2 позволи на играчи да натрупат състояния и принуди Grinding Gear Games да прекъсне празничната си почивка, за да го поправи. Сърежисьорът Марк Робъртс каза, че дори е разбрал по време на интервю, че играчи все още злоупотребяват с него.
Търговската икономика в Path of Exile 2 се срина в последния сезон, след като играчи откриха експлоит в храма, който можеше да превърне персонажите в играта в милионери за няколко дни, принуждавайки разработчика Grinding Gear Games да прекъсне празничната си почивка, за да го поправи. Функцията с храма позволява на играчите да конструират подземия, свързвайки стаи върху мрежа; предназначена за нов бос и ексклузивна плячка, тя бе злоупотребена като повтаряем метод за печелене на пари. Играчите можеха да заключат персонаж, да нулират ниво, за да разширят храма, и да верижно свързват синергични стаи в „безкрайна змия“, така че стаите да не се изтриват след пробези, което гарантираше големи количества плячка. Сърежисьорът Марк Робъртс каза, че налагането на спешни поправки „унищожи Коледа за мен“ и добави: „Сега — заради този проклет храм — имаме много повече активни статистики за проверка колко предмети падат в определени инстанции.“ Миг по-късно друг разработчик му показа доклад със заглавие "TEMPLE SHENANIGANS T1 ISSUE AFTER INTERVIEW", което разкри, че играчите все още го експлоатират.


