
Санди Питърсен: „Quake съсипа id Software“ по повод 30-ата годишнина на играта
На 30-ата годишнина на Quake (22 юни 2026 г.) съ-дизайнерът Санди Питърсен написа в X, че макар Quake да е „невероятно постижение“ в изкуството, програмирането и дизайна, проектът „ни сломи духовно“ и доведе до напускането на много от ранните служители на id Software.
В отбелязване на 30-ата годишнина на Quake на 22 юни 2026 г. съ-дизайнерът Санди Питърсен публикува в X, че „Quake съсипа id Software.“ Той описа играта като „невероятно постижение в изкуството, програмирането и дизайна“ и отдаде заслуга на екипа за „блестяща работа“, но каза, че интензивното натоварване ги е изтощило. Питърсен изброи няколко колеги, които напуснали id в рамките на няколко години след завършването на Quake — John Romero, Shawn Green, Dave Taylor, Mike Abrash, American McGee и самият той — като отбеляза, че всички те са имали дълги кариери след това, така че напусканията им не били заради липса на способности. „Id Software никога не беше същото след това,“ написа той, добавяйки, че според него единствената друга наистина велика игра на id е била Quake III, и тя не достигала нивото на заглавията отпреди Quake.


