

← Novinky

V podcastu Human Can Opener vysvětlil designérský ředitel Obsidianu Josh Sawyer, jak studio upřednostňuje vyváženost, aby různé buildy postav měly v Fallout: New Vegas zajímavé možnosti a reaktivitu. Jako příklady uvedl kontrolní dovednosti v dialozích a návrh zbraňových dovedností.
Ve podcastu Human Can Opener rozebíral designérský ředitel Obsidianu Josh Sawyer, jak studio řešilo vyváženost ve hře Fallout: New Vegas, zejména jak zajistit, aby různé dovednosti a buildy postav měly zajímavé a jedinečné využití. „Někteří lidé si myslí, že jsem posedlý vyvážeností,“ řekl Sawyer. „Chci, aby si lidé vytvořili postavy a užili si je. Musíte nad tím trochu přemýšlet, ale nelíbí se mi, když hráči mají koncept postavy, který si postaví, a je to jako ‚Ach, právě jsi si vytvořil v zásadě špatnou postavu.‘“ Sawyer zmínil dlouhou historii Obsidianu v tom, že i neobvyklé dovednosti ovlivňují dialogy a svět — například možnost získat do týmu šerifa z Primmu pomocí dovednosti Science, Barter nebo Speech — a poukázal na zrušení samostatné dovednosti Big Guns a rozdělení těchto zbraní do kategorií Guns, Energy Weapons a Explosives jako způsob, jak podpořit rozmanitost buildů. Argumentoval, že designéři by měli během celé hry podporovat označenou dovednost, na rozdíl od starších příkladů jako Fallout 1.

Oficiální účet Garfield Kart na X si rýpl do Nintenda kvůli plánovanému ukončení Mario Kart Tour a tvrdil, že jeho hra „náhodně nezruší vaši herní licenci“. Mario Kart Tour bude ukončen 29. září, zatímco konzolové díly pokračují v aktualizacích.

Aktualizované PlayStation porty Call of Duty: Black Ops a Black Ops 2 od Activisionu zahrnují původní editor emblémů. Hráči jej už podle tweetu influencera JakeSucky ze 10. července použili k vytvoření svastik, motivů 9/11 a dalších provokativních návrhů.

The Elder Scrolls Online spustilo svůj první sezónní obsah, Return of the Thieves Guild, ale uvedení bylo zastíněno rozsáhlými propouštěními ve ZeniMax Online Studios.