
Dvouměsíční vývoj Meccha Chameleon naznačuje zhruba 1 milion dolarů vydělaných denně
To je, ehm, hodně peněz.
Meccha Chameleon prodal více než 10 milionů kopií za tři týdny od svého vydání 9. června. Jeho dvoučlenný tým řekl serveru GameWith, že hru vyvinuli za pouhé dva měsíce. Při ceně $5.99 za kus 10 milionů prodejů naznačují zhruba 60 milionů dolarů hrubých tržeb před odečtením provize Steamu a daní — částku, která při rozpočítání na dvouměsíční vývoj vychází přibližně na 1 milion dolarů za den práce. Sleva v prvním týdnu na $4.79 a nižší regionální ceny celkovou sumu trochu snižují a poplatky platformy a daně dále sníží skutečný výdělek. Vývojáři také uvedli, že neutratili peníze za propagaci, takže počáteční náklady byly v podstatě nulové.


