
Company of Heroes 3: Final Stand promění RTS v roguelite hru na obranu vln
Company of Heroes 3: Final Stand vyjde později tento měsíc.
Na PC Gamer Show v červnu studio Relic Entertainment odhalilo Company of Heroes: Definitive Edition u příležitosti 20. výročí série. Dnes studio oznámilo Company of Heroes 3: Final Stand, samostatnou hru na obranu vln, která hráče vhání do stupňujících se kol útoků nepřítele s mocnými bossy a „dynamickými událostmi na bojišti“.
Relic tvrdí, že Final Stand je „postavený na oblíbeném taktickém základu“ RTS her, ale přidává roguelite systém postupování, který „podporuje experimentování, přizpůsobování a znovuhratelnost.“ Čtyři frakce, každá s unikátními strategiemi, schopnostmi a cestami postupu, bojují na pěti mapách navržených pro režim obrany vln. Osm úrovní obtížnosti by mělo pokrýt široké spektrum výzev a hra podporuje jednohráčový režim i kooperaci pro dva hráče.
I když je Final Stand zjevně založený na Company of Heroes 3, prezentuje se jako údernější, bezprostřednější zážitek, který hráče vrhá přímo do akce. „Hráči se mohou hned zapojit a zažít vzrušení z držení linie proti zdrcující převaze,“ uvedlo Relic a dodalo, že hra „zachycuje klasický pocit Company of Heroes,“ kdy rozhodné velení rozhoduje o přežití. Mně to zní spíš jako režim.


