
Bývalý designér ESO lituje rány pro ZeniMax Online po propouštění v Xboxu
ZeniMax Online Studios bylo podle zpráv při nedávném propouštění v Xboxu zredukováno na polovinu. Bývalý designér Elder Scrolls Online Andrew Young na X zveřejnil vlákno, v němž oplakával škrt y a úsilí týmu, které přišly nazmar.
Včerejší propouštění v Xboxu tvrdě zasáhlo morálku a ačkoliv někteří poukazovali na to, že žádné studio nebylo uzavřeno, dopad na dlouhodobé týmy je hluboký. Bývalý designér obsahu Elder Scrolls Online Andrew Young — který pracoval ve ZeniMax Online Studios v letech 2012–2042 — vyjádřil tento smutek v krátkém vlákně na X a napsal: „Jsem dnes prostě tak naštvaný.“
Napsal, že lidé nikdy nepoznají „krev, pot a slzy, které byly vynaloženy při tvorbě ESO“ a obvinil studio, že financovalo jiné neúspěšné projekty, zatímco mu chyběly prostředky na to, aby drželo krok s tempem vydávání ESO, a dodal: „Tým si zasloužil mnohem víc.“
ESO má bouřlivou historii: jeho uvedení v roce 2014 zklamalo a přechod v roce 2015 na Tamriel Unlimited jeho situaci zlepšil, přesto však často působilo jako chudší příbuzný největších MMO žánru.


