
Propouštění v Xboxu zasáhlo vedoucí pracovníky pro přístupnost a zpochybnilo závazek Microsoftu
Včerejší propouštění v Xboxu zahrnující 1 600 lidí zasáhlo i seniory a vedoucí specialisty na přístupnost, což vyvolává obavy, zda Microsoft bude nadále klást prioritu na iniciativy herní přístupnosti.
Včerejších 1 600 propouštění v Xboxu — polovina ze 3 200 škrtů, které Microsoft plánuje ve své herní divizi do konce fiskálního roku 2027 — se zdá, že zasáhlo úsilí společnosti v oblasti přístupnosti. Od chvíle, kdy generální ředitelka Asha Sharma označila „reset“ Xboxu, potvrdili senioři a vedoucí specialisté na přístupnost, že byli těmito škrty postiženi, což vrhá pochybnosti na pokračující závazek Microsoftu k práci na přístupnosti. V polovině června jeden kontraktový manažer programu pro přístupnost napsal na LinkedIn, že byl zahrnut do chystaného propouštění. Minulý týden vedoucí testování přístupnosti pro Microsoft Gaming Accessibility Testing Service zveřejnil, že hledá práci po téměř třech letech organizování testování přístupnosti u více než 1 000 titulů v Xbox Store. Škrty se rozšířily i na vedoucí, jako je Kaitlyn Jones, která pomáhala vést projekt Xbox Adaptive Joystick a veřejná školení společnosti o základech herní přístupnosti, a Elisabeth Whyte, která oznámila, že je otevřená novým pracovním příležitostem.


