
Christopher Barrett urovnal žalobu za 200 milionů dolarů proti Sony a Bungie
Christopher Barrett urovnal svou žalobu za 200 milionů dolarů proti Sony a Bungie; podmínky urovnání nebyly zveřejněny a Barrett uvedl, že je „very satisfied“.
Christopher Barrett, dlouholetý designér a režisér ve studiu Bungie, který pracoval na hrách Halo, Destiny a Marathon, urovnal svou žalobu proti Sony a Bungie v hodnotě 200 milionů dolarů. Podmínky urovnání nebyly zveřejněny, avšak Barrett uvedl, že s výsledkem je "very satisfied". Barrett v roce 2024 nečekaně opustil Bungie; podle zpráv byl propuštěn poté, co ve studiu zazněly stížnosti na jeho nevhodné chování vůči ženám. Barrett tvrdil, že jeho odchod měl ve skutečnosti zabránit tomu, aby mu byla podle pracovní smlouvy vyplacena částka přesahující 45 milionů dolarů, a také aby "shift blame for and deflect attention from their massive business failures". Odpověď Sony na žalobu obsahovala písemné komunikace, o nichž firma tvrdila, že ukazují vzorec nevhodného chování — údajných opilých telefonátů, požadavků hrát "sexually charged games of 'Truth or Dare'" a výroků jako "You want to be worshipped, I think?". Barrettovi právníci namítali, že Sony si z textových zpráv a "alleged conversations" vybrala pouze vybrané pasáže, aby tyto interakce mylně zobrazila.


