
Tim Sweeney představuje Epicův „velmi odlišný“ everythingverse, zatímco Unreal Engine 6 přidává generativní AI
Šéf Epic Games Tim Sweeney nastínil svou vizi budoucnosti herního průmyslu v době, kterou označil za „dobu současně krize i příležitosti“, přestože společnost před několika měsíci propustila více než 1 000 zaměstnanců. Epic také představil Unreal Engine 6 s podporou generativních AI modelů, které mají snížit úmornou práci při vývoji her.
Tim Sweeney, generální ředitel Epic Games, představil svou vizi pro herní průmysl v době, kterou popsal jako „dobu současně krize i příležitosti.“ Po tom, co společnost před několika měsíci propustila více než 1 000 zaměstnanců, Epic odhalil Unreal Engine 6, který zahrnuje podporu generativních AI modelů zaměřenou na „snížení úmorné práce“ spojené s tvorbou her. Sweeney uvedl, že Epic plánuje spolupracovat s vývojáři na vybudování masivního, integrovaného „everythingverse“, který má čelit hrozbě ze strany Robloxu — nového ekosystému, o němž trval na tom, že bude „velmi odlišný“ od přístupu Robloxu.


