
Tým tvůrců Luna Abyss propuštěn méně než měsíc po vydání
Devět vývojářů, kteří pracovali na bullet‑hell FPS Luna Abyss, bylo propuštěno týdny po vydání 21. května. Kritické ocenění se nepřetavilo ve velké hráčské čísla a CEO studia vyzvala potenciální zaměstnavatele, aby se ozvali.
CEO Kwalee Labs Hollie Emery oznámila 16. června na LinkedIn, že celý tým stojící za hrou Luna Abyss byl propuštěn. „Celý tým byl propuštěn; rozhodnutí, které bylo zcela mimo naši kontrolu,“ napsala a dodala, že „celý tým je od dnešního dne k dispozici pro práci … Děkujeme za vaši nekonečnou podporu, a i když nás mrzí, že to skončilo tímto způsobem — nemám pochyb, že náš tým bude dál vytvářet úžasné věci.“
Příspěvek obsahuje seznam devíti postižených vývojářů a žádá kohokoli s kontakty na zaměstnavatele, aby se ozval. Luna Abyss, vydaná 21. května, získala pozitivní ohlasy — Wes Fenlon z PC Gameru například napsal, že „už doufá, že se dočkáme dalších her tohoto typu“ — nicméně prodeje se zdají být omezené: podle SteamDB mělo hra v době psaní 43 současných hráčů a maximum 317.
Žánrově mísící bullet‑hell FPS tak měla méně než měsíc na to, aby si našla své publikum.


