
Battlefield 6 var tæt på at skifte XP‑boosts til spilletid — to gange, så rullet tilbage
En opdatering den 30. juni viste kortvarigt, at XP‑boosts ville tælle ned baseret på spilletid i stedet for reel tid, men Battlefield Studios kaldte ændringen en “fejl” og rullede den tilbage. Forvirrende nok er det anden gang den præcis samme fejl er sket på tre uger.
Som en del af Battlefield 6-opdateringen den 30. juni — patchen der overhalede våbenspillet og tilføjede en ny spiltilstand — blev spillerne mødt af en overraskende meddelelse: 'XP‑boost‑opdatering: Nu baseret på spilletid.' Siden lanceringen har XP‑boostere nemlig talt ned i reel tid, hvilket ofte spiser ind i double‑XP under matchmaking, indlæsninger eller korte pauser. Den offentliggjorte forklaring sagde, at spillet ville registrere, hvilken procentdel af en kamp en XP‑booster var aktiv, og multiplicere den endelige Match Bonus XP tilsvarende, og at hvis en booster udløb midt i en kamp, ville bonussen blive anvendt proportionalt. Kort efter sagde udvikleren Battlefield Studios, at ændringen var en 'fejl', og den blev rullet tilbage. Det er anden gang den præcis samme fejl er sket inden for tre uger.


