
Company of Heroes 3: Final Stand forvandler RTS til wave‑defense-roguelite
Company of Heroes 3: Final Stand kommer senere på måneden.
På PC Gamer Show i juni afslørede Relic Entertainment Company of Heroes: Definitive Edition for at markere seriens 20-års jubilæum. I dag meddelte studiet Company of Heroes 3: Final Stand, et separat bølgeforsvars-spil, der sætter spillere ind i eskalerende runder af fjendtlige angreb med kraftfulde bosser og "dynamiske slagmarkshændelser."
Relic siger, at Final Stand er "bygget på det elskede taktiske fundament" fra RTS-spillene, men tilføjer et roguelite-fremgangssystem, der "opfordrer til eksperimentering, tilpasning og genspilbarhed." Fire fraktioner, hver med unikke strategier, evner og udviklingsveje, kæmper på tværs af fem kort designet til bølgeforsvar. Otte sværhedsgrader vil imødekomme et bredt spektrum af udfordringer, og spillet understøtter enkelspiller og to-spiller co-op.
Selvom det tydeligvis er baseret på Company of Heroes 3, er Final Stand præsenteret som en mere slagkraftig, mere umiddelbar oplevelse, der kaster spillerne direkte ind i aktionen. "Spillere kan hoppe direkte ind og opleve spændingen ved at holde linjen mod overvældende odds," sagde Relic, og tilføjede, at spillet "fanger den klassiske Company of Heroes-følelse" hvori en afgørende kommando bestemmer, om man overlever. For mig lyder Final Stand mere som en spiltilstand.


