
Sand når 300.000 solgte efter genudrulning af forbindelsesfix, peakspillere over 40.000
TinyBuild oplyser, at Sand: Raiders of Sophie har solgt 300.000 kopier, og en opdatering, der forårsagede forbindelsesproblemer, er blevet genudrullet. Spillet nåede en ny Steam-top på lige over 40.000 samtidige spillere.
Et par uger efter sin early access-lancering klarer Sand: Raiders of Sophie sig godt trods en problematisk opdatering. En opdatering, der blev rullet ud den 2. juli, forårsagede forbindelsesproblemer og blev rullet tilbage; udviklerne undersøgte sagen og genudrullede rettelsen senere på ugen.
Alex Nichiporchik, CEO for udgiveren TinyBuild, skrev på X, at "300K copies for Sand sold," og tilføjede, "We getting [a] half hour of air conditioning tonight!" Genudgivelsen af opdateringen — og weekenden — hjalp med at presse Sand op på sin højeste samtidige Steam-top på lige over 40.000 spillere, hvilket placerede det midt i Steams top 100 mellem Farming Simulator 25 og Helldivers 2.
Med en pris på $20 under lanceringsrabatten udgør de salg et pænt afkast. Patchnoterne nævner en rettelse for servere, der blev utilgængelige og efterlod spillere fanget under forbindelsesforsøg.


