
Xbox-afskedigelser rammer tilgængelighedsansvarlige og skaber tvivl om Microsofts engagement
Gårsdagens afskedigelser hos Xbox omfattede senior medarbejdere inden for tilgængelighed, hvilket vækker bekymring om, hvorvidt Microsoft fortsat vil prioritere initiativer for spiltilgængelighed.
Gårsdagens 1.600 afskedigelser hos Xbox — halvdelen af de 3.200 nedskæringer, Microsoft planlægger i sin spildivision inden udgangen af regnskabsåret 2027 — ser ud til at have ramt virksomhedens arbejde med tilgængelighed. Siden CEO Asha Sharma kaldte Xbox' "reset" har senior- og lead-specialister inden for tilgængelighed bekræftet, at de blev påvirket af nedskæringerne, hvilket sår tvivl om Microsofts fortsatte engagement i tilgængelighedsarbejde. I midten af juni skrev en kontraktansat programleder for tilgængelighed på LinkedIn, at han var omfattet af de kommende afskedigelser. I sidste uge postede en leder af tilgængelighedstest for Microsoft Gaming Accessibility Testing Service, at han søgte arbejde efter næsten tre år med at organisere tilgængelighedstest på mere end 1.000 titler i Xbox Store. Nedskæringerne er udvidet til også at omfatte ledere som Kaitlyn Jones, der var med til at lede Xbox Adaptive Joystick og virksomhedens offentlige træning i grundlæggende tilgængelighed for spil, samt Elisabeth Whyte, som har skrevet, at hun er åben for arbejde.


