
Spil denne intense gyser på to timer om at synke ned i helvede med en gribekrog
Idols of Ash koster $3, har over 2.000 "Overwhelmingly Positive"-anmeldelser på Steam og er en af mine favoritter indtil videre i 2026.
Idols of Ash ligner ved første øjekast endnu en low-poly førstepersons-gyser, men det spiller mere som et klatrespil. Jeg møder en navnløs hovedperson ved mundingen af en bundløs afgrund og får til opgave at nå bunden. Først falder jeg fra hylde til hylde som i ethvert førstepersonsspil — tænk på en brønd eller indersiden af et kæmpetræ — men spillet fremkalder ofte FromSofts tilbagevendende Miyazaki-motiv: at falde forsigtigt ned i en afgrund, der bliver bredere, jo længere du kommer. Stemningen er melankolsk dunkel, indtil den pludselig skifter til hudkriblende rædsel. Kernemekaniken er en gribekrog: fastgør krogen der, hvor du står, for at sænke dig, indtil rebet strammer, eller slip og hæft dig fast på en overflade midt i faldet. Du kan svinge dig for at opbygge momentum til lange spring. Jeg lærte det langsomt; bevægelserne bliver mere udtryksfulde, jo mere du bruger dem. Så dukkede et gigantisk tusindben op ovenfra og kløvede mig midt over — game over.


