
Epic samler UE5 og UEFN i Unreal Engine 6
På State of Unreal i Chicago afslørede Epic, at Unreal Engine 6 vil kombinere Unreal Engine 5 med Unreal Engine for Fortnite (UEFN) og bringe UEFNs brugervenlighed ind i hovedmotoren. Den samlede motor skal give skabere mulighed for at bygge én gang og udgive på tværs af platforme, samtidig med at API'er som MetaHumans konsolideres.
Seks år efter Unreal Engine 5 blev lanceret brugte Epic sit State of Unreal-event i Chicago og et tilhørende blogindlæg til at vise den næste store udgivelse. Ifølge Epic er den største indflydelse på Unreal Engine 6 Fortnite og UEFN — en forenklet, nedbarberet version af UE5, der gør det meget tilgængeligt at skabe Fortnite-kort og spiltilstande.
UEFNs brugervenlighed er central for UE6; Epic har længe haft til hensigt at fjerne opdelingen mellem UE og UEFN og kombinere dem i én pakke. Som Tim Sweeney formulerede det: "UE5 plus UEFN er lig med UE6, plus lidt mere sejt på vej."
Sammensmeltningen skal gøre det muligt for udviklere at skabe og udgive på tværs af alle platforme og butikker, inklusive Fortnite, og at forene API'er og kode på tværs af Epics tilføjelser som MetaHumans.


