
Tim Sweeney præsenterer Epics 'meget anderledes' everythingverse, mens Unreal Engine 6 får generativ AI
Epic Games' CEO Tim Sweeney skitserede sin vision for spilbranchens fremtid midt i det, han kaldte en 'tid med både krise og muligheder', på trods af at virksomheden for få måneder siden afskedigede mere end 1.000 medarbejdere. Epic afslørede også Unreal Engine 6 med støtte til generative AI-modeller, der skal reducere det trivielle og tidskrævende arbejde i spiludvikling.
Tim Sweeney, CEO for Epic Games, fremlagde sin vision for spilbranchen midt i det, han beskrev som en "tid med både krise og muligheder." Efter at virksomheden for få måneder siden afskedigede mere end 1.000 medarbejdere, afslørede Epic Unreal Engine 6, som inkluderer understøttelse af generative AI-modeller med det formål at "reducere det trivielle arbejde" involveret i at lave spil. Sweeney sagde, at Epic planlægger at arbejde med udviklere for at bygge et massivt, integreret "everythingverse" for at imødegå truslen fra Roblox — et nyt økosystem, som han insisterede vil være "meget anderledes" end Roblox' tilgang.


