
Udviklingsteamet bag Luna Abyss afskediget mindre end en måned efter lanceringen
Ni udviklere, der lavede bullet-hell FPS'en Luna Abyss, blev afskediget uger efter spillets udgivelse den 21. maj. Kritisk ros førte ikke til stærke spillerantal, og studiets CEO har bedt potentielle arbejdsgivere om at tage kontakt.
Kwalee Labs' CEO Hollie Emery meddelte på LinkedIn den 16. juni, at hele teamet bag Luna Abyss var blevet afskediget. "Hele teamet er blevet afskediget; en beslutning, der var fuldstændig uden for vores kontrol," skrev hun og tilføjede, at "hele teamet står til rådighed for arbejde fra i dag … Tak for jeres uendelige støtte, og selvom vi er kede af, at det endte sådan—jeg tvivler ikke på, at vores team vil fortsætte med at lave fantastiske ting." Opslaget lister ni berørte udviklere og opfordrer alle med arbejdsgiverkontakter til at tage kontakt.
Luna Abyss, udgivet den 21. maj, modtog positiv opmærksomhed—PC Gamers Wes Fenlon skrev, at han allerede "håbede på mere af den slags"—men salget ser ud til at være begrænset: SteamDB viser 43 samtidige spillere på skrivningstidspunktet og en top på 317. Den genreblandende bullet-hell FPS havde mindre end en måned til at finde et publikum.


