
OpenMW 0.51.0 tilføjer scripting-understøttelse for magiske mods og retter nedbrud
OpenMW 0.51.0 er landet og bringer en scripting-API for brugerdefinerede magiske effekter, bredere evne til at kaste fortryllelser samt en række nedbruds- og brugervenlighedsrettelser.
Morrowind er måske næsten et kvart århundrede gammelt og har sine skavanker, men OpenMW holder det spilbart på moderne systemer. Den open source-motorens 0.51.0-udgivelse tilføjer en scripting-API, der lader moddere skabe brugerdefinerede magiske effekter — hvilket betyder, at funktioner fra mods som Tamriel Rebuilt, der tidligere krævede den originale engines script-extender, nu kan reproduceres i OpenMW.
Opdateringen tillader desuden, at alle karakterer kan kaste fortryllelser og introducerer forskellige grafiske forbedringer, som vises i en video-gennemgang. Tekniske rettelser inkluderer mange Lua-relaterede nedbrudsrettelser samt rettelser af irriterende problemer med menu-navigering ved brug af spilcontroller.
Eksisterende gemte spil kan fortsat bruges med den nye udgivelse, men nye gemte spil oprettet i 0.51.0 kan ikke indlæses i ældre OpenMW-versioner på grund af en ændring i filformatet.


