
Everything is Crab runder 500.000 salg, da Evolution 1.1 bringer Tracker og selvheling
Everything is Crab har udviklet sig. Det hurtige, mærkelige roguelike har nået 500.000 solgte eksemplarer og lanceret Evolution 1.1-opdateringen, som tilføjer en ny evolution, en ultimativ evne der heler, og nye specialiseringer.
Når roguelikes begynder at føles trivielle, trak Everything is Crab mig altid tilbage. Action-rogueliket behandler evolution som en snack—spis godt, og du vil få gevir, tentakler eller vinger—og siden udgivelsen sidste måned er det blevet en del af min aftenrutine på Steam Deck. Spillet har netop nået milepælen på 500.000 solgte eksemplarer og udsendt den omfattende Evolution 1.1-opdatering. Den tilføjer en ny niveau 3-evolution kaldet Tracker (predator affinity), som lader dig spore specifikke mål og give dig bonusser mod dem, plus andre evolutioner og specialiseringer der anvender den sporede effekt for at gøre dig til en bedre jæger. Der er også en ny ultimativ evne, Lick Wounds, som lader dig helbrede dig selv i stedet for at rode efter helende mad, samt yderligere specialiseringer til Stoner, Leech og andre.


