
Battlefield 6 stellte XP‑Boosts fast auf In‑Game‑Zeit um – zweimal, dann zurückgenommen
Ein Update vom 30. Juni zeigte kurz, dass XP‑Boosts basierend auf In‑Game‑Zeit heruntergezählt würden statt in Echtzeit, doch Battlefield Studios nannte die Änderung einen „Fehler“ und stellte sie zurück. Verwirrenderweise ist es das zweite Mal innerhalb von drei Wochen, dass genau derselbe Fehler passiert.
Im Rahmen des Battlefield‑6‑Updates vom 30. Juni — des Patches, der das Gunplay überarbeitete und einen neuen Modus hinzufügte — wurden die Spieler von einer überraschenden Meldung begrüßt: „XP‑Boost‑Update: Nun basierend auf In‑Game‑Zeit.“
Seit dem Start wurden XP‑Booster in Echtzeit heruntergezählt, wodurch sie oft in Zeiten mit doppelten XP während Matchmaking, Ladevorgängen oder kurzen Pausen verfallen. Die veröffentlichte Erklärung besagte, dass das Spiel den Prozentsatz einer Partie verfolgen würde, in dem ein XP‑Booster aktiv ist, und den endgültigen Match‑Bonus‑XP entsprechend multiplizieren würde. Sollte ein Booster mitten in einer Partie ablaufen, würde der Bonus anteilig angewendet.
Kurz darauf erklärte Entwickler Battlefield Studios, die Änderung sei ein „Fehler“ und nahm sie zurück. Es ist das zweite Mal innerhalb von drei Wochen, dass derselbe Fehler aufgetreten ist.


