
Slitherine erwirbt Blood Bowl-Videospielrechte – Cyanide bleibt für die Entwicklung zuständig
Slitherine hat die Veröffentlichungsrechte an der Blood Bowl-Videospielreihe vom insolventen Nacon übernommen, während Cyanide weiterhin Updates und die geplante Neuauflage als Warhammer Blood Bowl entwickelt. Der Schritt scheint die Aussichten des Projekts nach Nacons Problemen wiederzubeleben.
Slitherine, Publisher von Panzer Corps und Warhammer-40.000-Titeln wie Battlesector und Gladius, hat die Veröffentlichungsrechte an der Blood Bowl-Videospielreihe übernommen. Die Rechte gehörten zuvor Nacon, das im Februar Insolvenz anmeldete — ein Ereignis, das zeitlich mit dem Zusammenbruch des Greedfall-Entwicklers Spiders zusammenfiel und die Zukunft von Blood Bowl 3 in Frage stellte.
Cyanide hatte angekündigt, das Spiel zu aktualisieren, um es an die Überarbeitung der Tabletop-Regeln anzupassen, und es als Warhammer Blood Bowl neu zu veröffentlichen; dieser Plan wurde zwar verzögert, scheint nun aber unter Slitherine weiterverfolgt zu werden. „Wir haben enormen Respekt vor dem, was Cyanide im Laufe der Jahre aufgebaut hat“, sagte Marco Minoli, Direktor für Publishing bei Slitherine. „Wir freuen uns darauf, weiterhin eng mit dem Team zusammenzuarbeiten, um die Reihe gemeinsam mit ihrer leidenschaftlichen Community zu unterstützen und auszubauen.“
„Wir freuen uns sehr über die Partnerschaft mit Slitherine, um die Zukunft der Blood Bowl-Videospiele zu sichern“, fügte Patrick Pligersdorffer, CEO von Cyanide, hinzu.
Blood Bowl 3 startete in einem holprigen Zustand — geplagt von Bugs, umstrittenen Mikrotransaktionen und einem starken Fokus auf Live-Service-Elemente — und trotz Fehlerbehebungen bestehen weiterhin Menüprobleme. Viele Spieler sind für ein flüssigeres Erlebnis zu Blood Bowl 2 zurückgekehrt.


