
Carcass Clad: Wrong Organs „friendsweat“-Koop-Panzer-Spiel
Wrong Organs Nachfolger von Mouthwashing, Carcass Clad, wechselt zu kooperativem Multiplayer, sodass drei Spieler in einer düsteren Stadt gemeinsam versuchen, einen Panzer zu bedienen. Das Studio sagt, die Änderung sei früh in der Entwicklung erfolgt und sei aus der ursprünglichen Panzeridee des Teams gewachsen.
Im Vorfeld der Enthüllung von Carcass Clad bei der PC Gaming Show letzten Monat sprachen die Wrong Organ-Gründer Jeffrey Tomec und Dave van Egdom über den Nachfolger von Mouthwashing. Carcass Clad behält vertraute Themen und Atmosphäre bei, schlägt aber eine ganz andere Richtung ein, indem es sich auf kooperativen Mehrspieler fokussiert. Tomec sagte, das Studio habe nicht von Anfang an geplant, ein Koop-Spiel zu machen: "Es gab ziemlich viel Zögern, und es war auch nicht einmal das ursprüngliche Konzept für das Spiel. Wir hatten eine coole Idee für ein Panzerspiel, und es sollte ein Panzerspiel werden, bei dem man drei Personen gleichzeitig steuert. Dann dachten wir: ‚Das könnte einfach ein Koop-Spiel sein.‘ Und jetzt ist es ein Koop-Spiel." Van Egdom fügte hinzu, dass die Änderung früh in der Entwicklung kam — die Ideenfindung begann etwa im Juli 2024 und rund drei Monate später schlug Jeff vor, es als Koop-Spiel zu machen. Tomec stellte die Ziele gegenüber: Während Mouthwashing stark auf ein Skript setzte, wird Carcass Clad von hektischem, klaustrophobischem Panzerspiel angetrieben.


