
Tim Sweeney skizziert Epics „sehr anderes“ everythingverse, während Unreal Engine 6 generative KI integriert
Epic-Games-CEO Tim Sweeney skizzierte seine Vision für die Zukunft der Branche in einer Zeit, die er als „gleichzeitig Krise und Chance“ bezeichnete – trotz der Entlassung von über 1.000 Mitarbeitern vor einigen Monaten. Epic stellte außerdem die Unreal Engine 6 vor, die Unterstützung für generative KI-Modelle bietet, um die mühselige Arbeit bei der Spieleentwicklung zu verringern.
Tim Sweeney, CEO von Epic Games, legte seine Vision für die Spielebranche dar in einer Zeit, die er als „gleichzeitig Krise und Chance“ beschrieb. Nachdem das Unternehmen vor einigen Monaten über 1.000 Mitarbeiter entlassen hatte, stellte Epic die Unreal Engine 6 vor, die Unterstützung für generative KI-Modelle bietet und darauf abzielt, „die mühselige Arbeit“ bei der Spieleentwicklung zu reduzieren. Sweeney sagte, Epic plane, mit Entwicklern zusammenzuarbeiten, um ein massives, integriertes „everythingverse“ aufzubauen, das der Bedrohung durch Roblox entgegentreten soll – ein neues Ökosystem, das seiner Ansicht nach „sehr anders“ als der Ansatz von Roblox sein werde.


