
Guild Wars 3 ist ‚deutlich mehr‘ MMO als das Original, wird Guild Wars 2 aber nicht kopieren
ArenaNet sagt, Guild Wars 3 werde näher am MMORPG-Ende des Spektrums liegen als das ursprüngliche Guild Wars, aber nicht versuchen, das charakteristische groß angelegte Gameplay von Guild Wars 2 zu reproduzieren. Das Studio möchte, dass alle drei Spiele als unterschiedliche Erfahrungen in Tyria koexistieren.
ArenaNet-Studioleiter Colin Johanson schrieb in einem Blogpost, dass Guild Wars 3 ein MMO sein werde — aber kein Abklatsch von Guild Wars 2. Er beschreibt das erste Guild Wars als ein „kooperatives Online-Rollenspiel“, das später als MMO bezeichnet wurde, während Guild Wars 2 ein echtes MMO sei, das darauf ausgelegt ist, einige Genre-Konventionen zu unterlaufen. Zu Guild Wars 3 sagt er: „Es landet irgendwo in der Mitte des MMO-Spektrums… Während es die Definition eines MMORPGs deutlich stärker erfüllt als Guild Wars Reforged, versucht es nicht, die groß angelegten Gameplay-Säulen zu replizieren, die Guild Wars 2 so einzigartig definieren.“ Johanson fügt hinzu, dass diese Beschreibung breit und vage sei, und da nur begrenzte Details vorlägen, seien die sozialen Medien voller Spekulationen — von New-World-ähnlichen Ideen bis zu einem direkten GW1-Nachfolger und allem dazwischen.


