
OpenMW 0.51.0 fügt Skripting‑Unterstützung für Magie‑Mods hinzu und behebt Abstürze
OpenMW 0.51.0 ist erschienen und bringt eine Scripting‑API für benutzerdefinierte Magieeffekte, erweiterte Möglichkeiten beim Wirken von Verzauberungen sowie zahlreiche Absturz‑ und Usability‑Fixes.
Morrowind ist zwar fast ein Vierteljahrhundert alt und an einigen Stellen noch rau, doch OpenMW hält es auf modernen Systemen spielbar. Die Version 0.51.0 der Open‑Source‑Engine fügt eine Scripting‑API hinzu, mit der Modder eigene Magieeffekte erstellen können – Funktionen aus Mods wie Tamriel Rebuilt, die früher den Script‑Extender der Original‑Engine benötigten, lassen sich damit nun in OpenMW nachbilden. Das Update erlaubt außerdem, dass alle Charaktere Verzauberungen wirken können, und bringt verschiedene grafische Verbesserungen, die in einem Videoüberblick gezeigt werden. Zu den technischen Korrekturen gehören zahlreiche Absturzbehebungen im Zusammenhang mit Lua sowie Behebungen von Ärgernissen bei der Menü‑Navigation mit Gamepad. Bestehende Speicherstände können mit der neuen Version weiterverwendet werden; neue Speicherstände, die in 0.51.0 erstellt werden, lassen sich jedoch aufgrund einer Änderung des Dateiformats nicht in älteren OpenMW‑Versionen laden.


