
Everything is Crab erreicht 500.000 Verkäufe, Evolution 1.1 bringt Tracker und Selbstheilung
Everything is Crab hat sich weiterentwickelt. Das schnelle, schräge Roguelike hat 500.000 Verkäufe erreicht und das Evolution‑1.1‑Update veröffentlicht, das eine neue Evolution, ein heilendes Ultimate und frische Spezialisierungen hinzufügt.
Immer wenn Roguelikes zu stagnieren drohen, hat mich Everything is Crab wieder reingezogen. Das Action‑Roguelike behandelt Evolution wie einen Snack – iss gut und du bekommst Geweihe, Tentakel oder Flügel – und seit seinem Start letzten Monat ist es Teil meiner nächtlichen Routine auf dem Steam Deck geworden. Das Spiel hat gerade die Marke von 500.000 verkauften Exemplaren erreicht und das umfangreiche Evolution‑1.1‑Update veröffentlicht. Dieses fügt eine neue Level‑3‑Evolution namens Tracker (Prädator‑Affinität) hinzu, mit der du bestimmte Ziele verfolgen und gegen sie Boni erhalten kannst, sowie weitere Evolutionen und Spezialisierungen, die den Tracking‑Effekt anwenden, damit du zum besseren Jäger wirst. Es gibt außerdem ein neues Ultimate, Lick Wounds, mit dem du dich selbst heilen kannst, anstatt hektisch nach heilender Nahrung zu suchen, sowie zusätzliche Spezialisierungen für Stoner, Leech und andere.


