
Thief Remastered επιστρατεύει τον αρχικό καλλιτέχνη των cutscenes Daniel Thron
Η Nightdive επανέφερε τον πρώην καλλιτέχνη της Looking Glass, Daniel Thron, για να βοηθήσει στην αναδημιουργία των cutscenes του Thief: The Dark Project Remastered.
Σε ένα πρόσφατο επεισόδιο του podcast Deep Dive της Nightdive, ο παρουσιαστής Locke Vincent, ο παραγωγός Daniel Grayshon και ο επικεφαλής του στούντιο Stephen Kick συζήτησαν για τον τρόπο που προσέγγισαν τις cutscenes του Thief: The Dark Project Remastered. Ο Grayshon αποκάλυψε ότι προσέλαβαν έναν από τους αρχικούς καλλιτέχνες του παιχνιδιού του 1998, τον Daniel Thron, για να βοηθήσει στην ενημέρωση των αλληλουχιών. «Όταν κοιτάς τις cutscenes [στην έκδοση του 1998], είναι σε πολύ χαμηλή ανάλυση, έχουν περιορισμένο frame rate. Αλλά τώρα έχουμε πίσω τον πρωτότυπο καλλιτέχνη, και πραγματικά μας βοηθά να πετύχουμε εκείνη την αισθητική», είπε ο Grayshon. «Φαίνεται το ίδιο, αλλά σε 4K — πολύ καλύτερο. Η κινούμενη εικόνα είναι πιο ομαλή. Δεν νομίζω ότι θα υπάρχει κανείς… και κάνω μια τολμηρή πρόβλεψη… δεν νομίζω ότι θα υπάρχει κανείς που θα είναι δυσαρεστημένος με αυτό που κάνουμε.» Ο Locke Vincent επιβεβαίωσε μέσω email ότι ο Grayshon αναφερόταν στον Daniel Thron. Ο Thron σκηνοθέτησε, έκανε animation και παρήγαγε την τέχνη για τις πρωτότυπες cutscenes, ήταν ένας από τους τρεις βασικούς καλλιτέχνες μαζί με τους Robb Waters και Mark Lizotte, και επίσης έδωσε φωνή σε αρκετούς χαρακτήρες. Οι developers της Looking Glass συχνά διπλασίαζαν και ως voice talent, μια οικονομική πρακτική που παρήγαγε αξέχαστες ερμηνείες από μέλη της ομάδας όπως η σεναριογράφος/σχεδιάστρια Terri Brosius. Με τον Thron να συμμετέχει, η Nightdive λέει ότι οι cutscenes είναι σε καλά χέρια· το πρωτότυπο παιχνίδι είχε μια χαρακτηριστική εισαγωγική ταινία της δεκαετίας του ’90 και πλήρεις cutscenes σε κρίσιμα σημεία της ιστορίας.


