
Ο δίμηνος κύκλος ανάπτυξης του Meccha Chameleon υποδηλώνει περίπου $1 εκατ. κερδών την ημέρα
Ε, αυτό είναι αρκετά πολλά χρήματα.
Το Meccha Chameleon έχει πουλήσει περισσότερα από 10 εκατομμύρια αντίτυπα στις τρεις εβδομάδες από την κυκλοφορία του στις 9 Ιουνίου. Η ομάδα δύο ατόμων δήλωσε στο GameWith ότι το παιχνίδι αναπτύχθηκε σε μόλις δύο μήνες. Με τιμή $5.99 ανά αντίτυπο, οι 10 εκατομμύρια πωλήσεις υπονοούν περίπου $60 εκατομμύρια σε ακαθάριστα έσοδα πριν από το μερίδιο του Steam και τους φόρους — ποσό που, επιμερισμένο σε περίοδο ανάπτυξης δύο μηνών, αντιστοιχεί σε περίπου $1 εκατομμύριο ανά ημέρα εργασίας. Η προσφορά της πρώτης εβδομάδας στα $4.79 και οι χαμηλότερες τιμές σε κάποιες περιοχές μειώνουν κάπως το συνολικό ποσό, ενώ οι προμήθειες πλατφόρμας και οι φόροι θα μειώσουν περαιτέρω το τελικό καθαρό εισόδημα. Οι προγραμματιστές είπαν επίσης ότι δεν ξόδεψαν χρήματα για προώθηση, οπότε τα αρχικά έξοδα ήταν ουσιαστικά μηδενικά.


