
Η αναθεώρηση Mythic Uniques 3.0 του Diablo 4 προκαλεί αντιδράσεις παικτών
Η Mythic Uniques 3.0 της Season 14, που στόχευε να διευρύνει τις επιλογές του endgame, σύμφωνα με τους παίκτες πρόσθεσε ενοχλητική τυχαιότητα και αδυνάτισε κάποια από τα κορυφαία Mythics. Η Blizzard δηλώνει ότι η αλλαγή προορίζεται να είναι μόνιμη.
Η Season of Death Awakening, η οποία ξεκίνησε στις 30 Ιουνίου, εισήγαγε το Mythic Uniques 3.0 — μια μόνιμη ανασχεδίαση που επιτρέπει σε οποιοδήποτε από τα Unique αντικείμενα του Diablo 4 να βρεθεί ή να μετατραπεί σε ισχυρότερη Mythic έκδοση. Ο σκοπός ήταν να διευρυνθούν οι επιλογές των endgame builds, αλλά τα πρώτα σχόλια από την κοινότητα είναι αρνητικά.
Η ενημέρωση αύξησε την τυχαιότητα: εμβληματικά Mythics όπως τα The Grandfather και Heir of Perdition, σύμφωνα με αναφορές, συχνά είναι πιο αδύναμα απ' ό,τι πριν, και η μετατροπή ενός Unique σε Mythic με τον Horadric Cube μπορεί να αποδώσει διαφορετικό αντικείμενο από αυτό που θυσιάστηκε. Οι παίκτες αναφέρουν επίσης ότι τα Mythics φαίνονται πιο σπάνια, με χαμηλότερες πιθανότητες πτώσης και με την αφαίρεση της δυνατότητας κατασκευής συγκεκριμένων Mythics.
Συνολικά, η απόκτηση λειτουργικών Mythics τώρα μοιάζει σε μεγάλο βαθμό εκτός ελέγχου των παικτών. Η Blizzard αναγνώρισε ότι η αλλαγή θα ήταν αμφιλεγόμενη και δήλωσε ότι προσπαθούσε να «βρει μέση λύση» σε συνέντευξη στο GameSpot πριν το λανσάρισμα.


