
Περικοπές στο Xbox πλήττουν στελέχη προσβασιμότητας, εγείροντας αμφιβολίες για τη δέσμευση της Microsoft
Οι χθεσινές απολύσεις στο Xbox περιλάμβαναν ανώτερο προσωπικό προσβασιμότητας, προκαλώντας ανησυχία για το αν η Microsoft θα συνεχίσει να δίνει προτεραιότητα στις πρωτοβουλίες προσβασιμότητας στα παιχνίδια.
Οι χθεσινές 1,600 απολύσεις στο Xbox — το ήμισυ από τις 3,200 περικοπές που σχεδιάζει η Microsoft για τη διεύθυνση παιχνιδιών της μέχρι το τέλος της οικονομικής χρήσης 2027 — φαίνεται ότι έχουν επηρεάσει τις προσπάθειες προσβασιμότητας της εταιρείας. Από τότε που η διευθύνουσα σύμβουλος Asha Sharma χαρακτήρισε το Xbox «reset», ανώτεροι και επικεφαλής ειδικοί προσβασιμότητας επιβεβαίωσαν ότι επλήγησαν από αυτές τις μειώσεις, θέτοντας υπό αμφισβήτηση τη διατηρούμενη δέσμευση της Microsoft στο έργο προσβασιμότητας. Τα μέσα Ιουνίου, ένας συμβασιούχος διαχειριστής προγράμματος προσβασιμότητας δήλωσε στο LinkedIn ότι συμπεριλήφθηκε στις επικείμενες απολύσεις. Την προηγούμενη εβδομάδα, ένας επικεφαλής δοκιμών προσβασιμότητας για την Microsoft Gaming Accessibility Testing Service ανέφερε ότι αναζητά εργασία μετά από σχεδόν τρία χρόνια οργανώνοντας δοκιμές προσβασιμότητας σε πάνω από 1,000 τίτλους του Xbox Store. Οι περικοπές έχουν επεκταθεί και σε επικεφαλής όπως η Kaitlyn Jones, η οποία συνέβαλε στην ηγεσία του Xbox Adaptive Joystick και στις δημόσιες εκπαιδεύσεις της εταιρείας για τα βασικά της προσβασιμότητας στα παιχνίδια, καθώς και στην Elisabeth Whyte, η οποία έχει ανακοινώσει ότι είναι διαθέσιμη για εργασία.


