
Η επέκταση Cursed War του Hell Clock προσθέτει τέταρτη πράξη στο roguelike action-RPG
Το Hell Clock: Cursed War με κάνει να προλαβαίνω να παίζω runs όπου κι αν μπορώ.
Ενώ περιμένω το Diablo 4 να τακτοποιήσει τη μπερδεμένη καινούργια σεζόν του, το μόνο παιχνίδι που με έχει αποσπάσει από το Path of Exile 2 είναι το Hell Clock. Η επέκταση Cursed War του Hell Clock αναβλήθηκε για να δώσει λίγο χώρο στη σεζόν του PoE 2, και η Rogue Snail σαφώς καταλαβαίνει ότι οι παίκτες των action-RPG αλλάζουν τίτλους εποχικά. Το Hell Clock είναι ένα roguelike βασισμένο σε runs με μηχανή action-RPG: υπάρχουν λάφυρα, αλλά είναι διαισθητικά — συσσωρεύεις μπόνους που αυξάνουν τη ζημιά μετά τον καθαρισμό δωματίων και βλέπεις τις ορδές να εκρήγνυνται. Υπάρχει πραγματικό βάθος στη δημιουργία build, και το min-maxing μετράει περισσότερο σε υψηλότερες δυσκολίες· στη Normal ποτέ δεν βρέθηκα μπλοκαρισμένος απλώς ρίχνοντας πράγματα μαζί. Μεγάλες ενημερώσεις έχουν αναζωογονήσει το παιχνίδι από τότε που το έπαιξα τελευταία φορά: η κίνηση είναι πιο ομαλή (WASD ή κλικ για κίνηση), τα αφεντικά είναι σκληρότερα, και ένα νέο σύνολο αντικειμένων κατασκευής δανείζεται ιδέες από το Path of Exile για να ενισχύσει τις άμυνες. Η επέκταση Cursed War προσθέτει μια τέταρτη πράξη.


