
Πρώην στέλεχος της PlayStation: η Xbox έχει «μια βασική παρεξήγηση» για το πώς κινείται η βιομηχανία
Ο Shawn Layden, πρώην στέλεχος της Sony, και ο σύμβουλος Tadhg Kelly έχουν επικρίνει την πρόσφατη στρατηγική του Xbox, επισημαίνοντας προβλήματα ηθικού και κατεύθυνσης στην πλατφόρμα. Τα σχόλιά τους έρχονται εν μέσω ανησυχιών για κλείσιμο στούντιο, πιέσεις στο κόστος υλικού λόγω της άνθησης της Τεχνητής Νοημοσύνης και της δήλωσης της Microsoft ότι τα παιχνίδια πρώτου μέρους δεν αποφέρουν αρκετά.
Η Xbox βρίσκεται στο στόχαστρο καθώς αυξάνονται τα ερωτήματα για τη σταθερότητα των στούντιο, την άνοδο του κόστους του υλικού που συνδέεται με την έκρηξη της Τεχνητής Νοημοσύνης, τη χαμηλή ζήτηση κονσολών και τον ισχυρισμό του διευθύνοντος συμβούλου της Microsoft, Satya Nadella, ότι η εταιρεία δεν κερδίζει αρκετά από τα παιχνίδια πρώτου μέρους. Αυτό είναι αξιοσημείωτο δεδομένης της κεφαλαιοποίησης αγοράς της Microsoft, που ξεπερνά τα 2 τρισεκατομμύρια δολάρια, και της ιδιοκτησίας σημαντικών σειρών όπως τα Call of Duty και Minecraft.
Ο Shawn Layden, μακροχρόνιο στέλεχος της Sony που συνέβαλε στην εισαγωγή του PlayStation 5 πριν αποχωρήσει το 2019, έχει επικρίνει τη στροφή της βιομηχανίας προς τις υπηρεσίες live service, την εξάρτηση από τα blockbusters, τις συγχωνεύσεις/συγκεντρώσεις και τις συνδρομητικές υπηρεσίες. Ο σύμβουλος σχεδιασμού παιχνιδιών Tadhg Kelly αντήχησε αυτές τις ανησυχίες σε μια ανάρτηση στο LinkedIn, γράφοντας «Η κρίση ταυτότητας της Xbox θα συνεχιστεί μέχρι να βελτιωθεί το ηθικό».


