
Το WoW Μπορεί να Κλείσει Ιδιωτικούς Διακομιστές — Αλλά το Είδος των MMO Είναι Ακόμα σε Δυσκολία
Οι ιδιωτικοί διακομιστές είναι σύμπτωμα, όχι η αιτία. Νομικές ενέργειες εναντίον τους μπορεί να είναι δικαιολογημένες, αλλά οι απολύσεις και η έλλειψη νέων, επιτυχημένων MMO δείχνουν ένα βαθύτερο πρόβλημα στη βιομηχανία.
Αυτή είναι η στήλη Terminally Online, η δεκαπενθήμερη στήλη MMO του PC Gamer. Κρατώ δύο απόψεις ταυτόχρονα: η λογική αντιλαμβάνεται τις νομικές πραγματικότητες γύρω από τους ιδιωτικούς διακομιστές και γιατί πολλοί από αυτούς δεν είναι βιώσιμοι· η άλλη είναι ζοφερή σχετικά με την κατάσταση του είδους. Ορισμένα πρότζεκτ, όπως το TurtleWoW, πήραν ρίσκα — η λειτουργία καταστήματος με πραγματικά χρήματα πάνω σε κλεμμένη πνευματική ιδιοκτησία ποτέ δεν θα ήταν ασφαλής. Αλλά το ευρύτερο ζήτημα είναι σαφές: τα MMO γερνούν, οι νέες αφίξεις είναι σπάνιες, και νέοι τίτλοι αποτυγχάνουν ή κλείνουν. Μίλησα με τον Raph Koster νωρίτερα αυτόν τον μήνα για την μίζερη κατάσταση της βιομηχανίας, και ο Jack Emmert έχει εκφράσει παρόμοιες ανησυχίες. Λίγα indie, όπως το Project Gorgon, τα πάνε καλά, αλλά οι μεγάλοι παίκτες απλώς δεν επιστρέφουν.


