


Η Obsidian Entertainment δικάζεται σε αγωγή ομαδικής δράσης που ισχυρίζεται συστηματικές παραβιάσεις των νόμων περί μισθών και ωρών στην Καλιφόρνια. Το στούντιο αρνείται «κάθε μία από τις καταγγελίες».
Η Obsidian Entertainment, η εταιρεία ανάπτυξης των Fallout: New Vegas, Avowed και The Outer Worlds, είναι στόχος αγωγής ομαδικής δράσης που ισχυρίζεται «συστηματικό μοτίβο παραβιάσεων μισθών και ωρών» σύμφωνα με τον Κώδικα Εργασίας της Καλιφόρνια και τις Εντολές Μισθών (IWC Wage Orders). Την υπόθεση ανέφερε πρώτη το GamesRadar, και βρίσκεται σε εξέλιξη από τον Οκτώβριο του περασμένου έτους, λαμβάνοντας εκ νέου προσοχή αφού χρήστης του Reddit τόνισε τροποποιημένη καταγγελία που κατατέθηκε τον Ιανουάριο.
Η ενάγουσα, Victoria Turner, του οποίου το όνομα ταιριάζει με αυτό μιας υπεύθυνης ποιοτικού ελέγχου (QA lead) στο The Outer Worlds 2, ζητεί την πιστοποίηση μιας τάξης (class) τρεχόντων και πρώην μη εξαιρούμενων υπαλλήλων στην Καλιφόρνια για την περίοδο από τις 9 Οκτωβρίου 2021 έως την ημερομηνία πιστοποίησης της τάξης, καθώς και όσων αποχώρησαν την ή μετά τις 9 Οκτωβρίου 2022.
Η καταγγελία ισχυρίζεται ότι η Obsidian απέτυχε να καταβάλει όλους τους μισθούς, συμπεριλαμβανομένων του κατώτατου μισθού και των υπερωριών, καθώς και των μισθών που οφείλονται κατά τη λήξη της απασχόλησης· ότι δεν κατέβαλε έγκαιρα τους μισθούς κατά τη διάρκεια της απασχόλησης· και ότι δεν παρείχε νόμιμα διαλείμματα για γεύμα, αποζημίωση αντί αυτών και διαλείμματα ανάπαυσης. Η τροποποιημένη καταγγελία περιέχει επιπλέον ισχυρισμούς· η Obsidian έχει αρνηθεί «κάθε μία από τις καταγγελίες».

Όλα τα ενδιαφέροντα στοιχεία του Steam για την εβδομάδα που έληξε στις 22 Ιουνίου.

Ο Sjoerd De Jong, μακροχρόνιος modder του Unreal Engine που έγινε lead evangelist στην Epic, ανακοίνωσε ότι αποχώρησε από την Epic Games μετά από 12 χρόνια και 27 χρόνια εργασίας με το Unreal Engine. Ο ίδιος χαρακτήρισε την τρέχουσα κατάσταση της βιομηχανίας «καθοριστική» και είπε ότι πρέπει να την συνειδητοποιήσει καθώς προχωρά.

Η έκδοση 0.51.0 του OpenMW κυκλοφόρησε, φέρνοντας ένα API σεναρίων για προσαρμοσμένα μαγικά εφέ, ευρύτερη δυνατότητα ρίψης enchantments και πολλές διορθώσεις κρασαρισμάτων και προβλημάτων χρηστικότητας.