
Nightdive añade rueda de armas opcional y ajustes de interfaz al remaster de Thief
Nightdive afirma que no cambiará la esencia de Thief, pero añadirá mejoras de calidad de vida en la interfaz — incluida una rueda de armas para agilizar la selección de objetos.
En un video sobre el remaster de Thief: The Dark Project, el productor de Nightdive Daniel Grayshon recordó viejas asignaciones de teclas — flechas de agua en 4, blackjack en 2, flechas de cuerda en 8 y bombas cegadoras en F6 — y reconoció que los controles necesitaban mejoras. "Como en muchos juegos anteriores de Nightdive, no buscamos cambiar la experiencia central del juego", dice Grayshon, un punto que también respalda el jefe del estudio, Stephen Kick. El primer cambio planeado es una rueda de armas para sustituir el lento ciclo de objetos. "Creo que eso hará una gran diferencia a la hora de jugar el juego", dice Grayshon, señalando que permitirá a los jugadores seleccionar rápidamente la herramienta adecuada en situaciones apretadas en lugar de tener que pasar por todos los objetos en sus bolsillos.


