
Battlefield 6 casi cambió los potenciadores de XP para que se basaran en el tiempo en partida — dos veces, y luego lo revirtió
Una actualización del 30 de junio mostró brevemente que los potenciadores de XP se descontarían según el tiempo en partida en lugar del tiempo real, pero Battlefield Studios calificó el cambio de «error» y lo revirtió. Confusamente, esta es la segunda vez en tres semanas que ocurre exactamente el mismo fallo.
Como parte de la actualización del 30 de junio de Battlefield 6 —el parche que renovó la jugabilidad de las armas y añadió un nuevo modo— los jugadores se encontraron con un mensaje sorprendente: «Actualización de potenciadores de XP: ahora basados en el tiempo en partida». Desde el lanzamiento, los potenciadores de XP se consumían en tiempo real, a menudo reduciendo el tiempo de doble XP durante el emparejamiento, las cargas o breves descansos. La explicación publicada decía que el juego registraría qué porcentaje de una partida estuvo activo un potenciador de XP y multiplicaría la bonificación final de XP por partida en consecuencia, y que si un potenciador expiraba a mitad de la partida la bonificación se aplicaría proporcionalmente. Poco después, el desarrollador Battlefield Studios dijo que el cambio fue un «error» y lo revirtió. Es la segunda vez en tres semanas que ocurre exactamente el mismo fallo.


