
Company of Heroes 3: Final Stand convierte el RTS en un roguelite de defensa por oleadas
Company of Heroes 3: Final Stand llega a finales de este mes.
En el PC Gamer Show de junio, Relic Entertainment reveló Company of Heroes: Definitive Edition para conmemorar el 20.º aniversario de la serie. Hoy el estudio anunció Company of Heroes 3: Final Stand, un juego independiente de defensa por oleadas que sumerge a los jugadores en rondas crecientes de ataques enemigos con jefes poderosos y "eventos dinámicos en el campo de batalla".
Relic dice que Final Stand está "construido sobre el querido fundamento táctico" de los juegos RTS, pero añade un sistema de progresión roguelite que "fomenta la experimentación, la adaptación y la rejugabilidad". Cuatro facciones, cada una con estrategias, habilidades y vías de progresión únicas, combaten a lo largo de cinco mapas diseñados para la jugabilidad de defensa por oleadas. Ocho niveles de dificultad atenderán a una amplia gama de desafíos, y el juego soporta modo un jugador y cooperativo para dos jugadores.
Aunque claramente basado en Company of Heroes 3, Final Stand se presenta como una experiencia más contundente e inmediata que lanza a los jugadores directamente a la acción. "Los jugadores pueden entrar de inmediato y experimentar la emoción de mantener la línea frente a probabilidades abrumadoras", dijo Relic, y añadió que el juego "captura la sensación clásica de Company of Heroes" de que el mando decisivo determina la supervivencia. A mí, Final Stand me suena más a un modo.


