
Sand alcanza 300.000 ventas tras volver la actualización que arregla las conexiones; pico de jugadores supera los 40.000
TinyBuild afirma que Sand: Raiders of Sophie ha vendido 300.000 copias y que se volvió a desplegar una actualización que causó problemas de conexión. El juego alcanzó un nuevo pico en Steam de poco más de 40.000 jugadores concurrentes.
Un par de semanas después de su lanzamiento en acceso anticipado, Sand: Raiders of Sophie está funcionando bien pese a una actualización problemática. Una actualización que se desplegó el 2 de julio provocó problemas de conexión y fue revertida; los desarrolladores investigaron y volvieron a desplegar la corrección más adelante esa semana. Alex Nichiporchik, CEO de la editora TinyBuild, escribió en X: «Se han vendido 300.000 copias de Sand», y añadió: «¡Esta noche nos vamos a poner media hora el aire acondicionado!» La republicación de la actualización —y el fin de semana— ayudaron a impulsar a Sand hasta su pico más alto de jugadores concurrentes en Steam, con poco más de 40.000 jugadores, colocándola en la mitad del top 100 de Steam, entre Farming Simulator 25 y Helldivers 2. A 20 dólares con su descuento de lanzamiento, esas ventas representan un retorno saludable. Las notas del parche indican una corrección para los servidores que se volvían inaccesibles y que dejaban a los jugadores atascados durante los intentos de conexión.


