
Carcass Clad: 'friendsweat' cooperativo de Wrong Organ para manejar un tanque
El sucesor de Wrong Organ a Mouthwashing, Carcass Clad, pasa al multijugador cooperativo para que tres jugadores se esfuercen por manejar un tanque en una ciudad sombría. El estudio dice que el cambio ocurrió al inicio del desarrollo y creció a partir del concepto original de tanque del equipo.
Antes de la revelación de Carcass Clad en el PC Gaming Show del mes pasado, los fundadores de Wrong Organ, Jeffrey Tomec y Dave van Egdom, comentaron sobre el seguimiento de Mouthwashing. Carcass Clad mantiene temas y atmósfera familiares, pero toma una dirección muy distinta al centrarse en el multijugador cooperativo. Tomec dijo que el estudio no tenía la intención inicial de hacer un juego cooperativo: «Hubo bastante resistencia, pero tampoco era la premisa original del juego. Teníamos una idea chula para un juego de tanques, y iba a ser un juego de tanques en el que controlas a tres personas a la vez. Luego dijimos, ‘Eso parece que podría ser simplemente un juego cooperativo’. Y ahora es un juego cooperativo.» Van Egdom añadió que el giro ocurrió pronto en el desarrollo: la ideación comenzó alrededor de julio de 2024 y, unos tres meses después, Jeff propuso hacerlo cooperativo. Tomec contrastó los objetivos: mientras Mouthwashing se apoyaba en el guion, Carcass Clad está impulsado por una jugabilidad frenética y claustrofóbica de manejo del tanque.


