
Los despidos en Xbox provocan consternación e ira al recortar 3.200 puestos
Aproximadamente 3.200 empleados de Xbox perderán sus puestos y cuatro estudios salen de Microsoft, lo que ha generado asombro, tristeza e ira en la industria de los videojuegos.
La última oleada de despidos en Xbox hará que unas 3.200 personas pierdan su trabajo —1.600 de forma inmediata y 1.600 durante el próximo año fiscal— y provocará que cuatro estudios pasen a estar fuera de Microsoft: Compulsion y Double Fine como independientes, y Ninja Theory y Undead Labs bajo nueva propiedad. Muchos observadores interpretaron los recortes como evidencia de un liderazgo tambaleante en Microsoft y como un momento sombrío para la industria. Las reacciones en línea variaron desde una pequeña facción que celebró las decisiones hasta una respuesta generalizada de asombro, tristeza, ira y pesar. Griffin DeClaire, despedido de Bethesda Game Studios, dijo que la medida le sorprendió después de que le dijeron que iba a recibir un aumento: “Realmente no sé cuáles son mis próximos pasos”, escribió en LinkedIn. Raphael Colantonio, fundador de Arkane que se fue en 2017 y ahora dirige WolfEye Studios, respondió al anuncio de Sharma con humor negro. Obsidian, que no fue mencionada en el anuncio, confirmó más tarde en Bluesky que “perdió a muchos desarrolladores excelentes y a personas maravillosas” en los despidos.


