
Juega este tenso juego de terror de dos horas sobre descender al infierno con un garfio
Idols of Ash cuesta 3 dólares, tiene más de 2.000 reseñas 'Abrumadoramente positivas' en Steam y es uno de mis favoritos hasta ahora de 2026.
Idols of Ash al principio parece otro juego de terror en primera persona con estética low-poly, pero se juega más como un juego de escalada. Me encuentro con un protagonista sin nombre en la boca de un pozo insondable y se me encomienda la tarea de llegar hasta su fondo. Al principio salto de saliente en saliente como en cualquier juego en primera persona —piensa en bajar por un pozo o por el interior de un árbol gigante—, pero el juego a menudo evoca el motivo recurrente de Miyazaki en FromSoft: la caída cuidadosa hacia un abismo que se ensancha cuanto más avanzas. El ambiente es una penumbra melancólica hasta que se rompe en un terror que eriza la piel. La mecánica central es un garfio: engánchalo donde estás para descender hasta el límite de la cuerda, o déjate caer y engánchate a una superficie a mitad de la caída. Puedes balancearte para ganar impulso y hacer grandes saltos. Lo aprendí despacio; el movimiento se vuelve más expresivo cuanto más lo usas. Entonces apareció desde arriba un ciempiés gigantesco y me partió por la mitad: fin del juego.


